余波

ゲームは我が心の友

【FF14】5.1後クラフタメモ

簡潔に申しますと、マニピュレーションが、レベルを上げれば自然と覚えるものではなく、クエストをクリアしなければ会得できないものになりました。
クラフターのクエストが放置状態であった自分。
鍛冶師で一気に65のクエストまで進めたところ、
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出ました。

これですねw
クリアしていたら、このレベルのクエストで出るというのが分からなかっただろうと思えば、まあいいでしょう。マニピュレーション、とても必須です。
無ければHQが作りづらい。ただ、以前は3ターン耐久を消費しないという効果でしたが、説明を見ると8ターンの間、ターン終了時に耐久が5回復する、という効果に変わっています。
そこらへんも注意ですね。
大規模なギャザクラの変更でまだ戸惑っておりますが、また対応していけば良いだけなので、まずは効果を覚えなおしてスキル回ししていきます。

【FF14】クラフターで使ってるスキル

新生、蒼天の頃に、ギャザクラのプロいフレに教えてもらったのを今だ使ってるぜ!!そろそろ新たにスキル回しを覚えないとならんぜ!!

 

今のところ使ってるのを一覧に書いておきます。

スキル回しはその後です。

 

65〜70現在で使用している必須スキル。

コンファートゾーン

インナークワイエット

ステディハンド(II)

倹約(II)

イノベーション

ヘイスティタッチII

マニピュレーション

工面算段(II)

グレートストライド

ビエルゴの祝福

模範作業II

突貫作業II

です。

 

現在自分のCP364でスキル回しは、

コンファートゾーン(10ターン中ターン終了時CP8回復)

インナークワイエット(品質を上げるアクション成功ごとに加工精度上昇)

ステディハンドII(5ターン中アクション成功率が30%上昇)

マニピュレーション(3ターン中ターン終了ごとに耐久が10回復)

ヘイスティタッチII×3(耐久消費で品質を上げる。成功率60%)

マニピュレーション

ヘイスティタッチII×3

ステディハンドII

グレートストライド(3ターン中一度だけ品質を上げるアクションの効率2倍)

ビエルゴの祝福(インナークワイエットで上昇した回数につき、効率が20上昇)

模範作業II(耐久消費で確実に作業が成功)

(CP余れば、突貫作業II)

 

で何とか60までの装備をHQにしてます。

 

 

 

■読み飛ばしてもいい雑談■

フレに頼まれて蛮神武器作った時が一番冷や汗かきました……。ラーヴァナの武器とかその辺だったんですが、ミラプリ用だしHQじゃなくてもいいと言われても、どうせならHQ送りたかったもので。(成功して、喜んでもらえました)

【FF14】踊り子80でやってること

楽しくて80まで上げた踊り子。

最初は訳分からず、ダンジョンで先人の方がやってるのを見て、段々と覚えました。

あとは調べたり。

 

ひとまず、DPS出てるのかは……。詳しい方なら多分、ちゃうわ、この回し方じゃないで!!ってなるかもしれないですが、一応、書いときます。(あと調べて木人殴りますんで今はこれで勘弁)

 

初手

他のDPSにクローズドポジション付けるのを忘れずに。支援がメインなので、付けてないと支援バフが意味が無くなってしまいます。

 

クローズド入れたら、敵に突っ込む前に

スタンダードステップ使用。

カスケード、ファウンテン、リバースカスケード、ファウンテンフォールが、

薔薇のアンポワテ、小鳥のアントルシャ、緑葉のジュテ、金冠のピルエッテに置き換わるので、光っている順に押して、スタンダードフィニッシュしてバフを付与。

(敵の近くでフィニッシュするとダメージ入ります)

すかさず攻めのタンゴで更にバフを付与して、テクニカルステップ。

上記の置き換わりになりつつ、光っている順に四つ押していって、テクニカルフィニッシュ。(こちらも敵の側で発動)

 

フラリッシュ使用で

ライジンウィンドミル

リキャ戻る間に扇の舞【急】、

ブラッドシャワー。

リバースカスケード、ファウンテンフォール、光ったら、とりあえずなんか押す。

 

スタンダードステップは30秒で戻ってくるので、都度使います。

フィニッシュでのダメージが大きいので、必ず当てるようにしてます。遠距離職ではあるがほぼ近距離での立ち回りが基本です。

8人コンテンツでは、大きい攻撃来そうになったら守りのサンバ使って、回復支援にインプロビゼーション。あとは、回復効果は微々たるものですが、癒しのワルツもよく使います。出来れば人が固まってる時だけ使うようにしてます。バラけてる時はクローズドポジション付けてる相手にだけ回復効果がありますが、キャラが密集してれば範囲回復になります。

 

またなんか理解したら編集or追記します。

 

 

【FF14】白80で自分がやってる立ち回り

 

 

前置き

80まで白やっておいてなんですが……。まだまだヒラでの立ち回りは下手なので極蛮神やらに出すのは、身内限定で極ニーズまでです。野良だと、蒼天の極ビスマルクまでですかね……。

 

それはさておき

自分がやってる白の立ち回りと使用マクロをメモっておきたいと思って、ここに書いときます。初心者さんの参考になれば、まあ幸い。

万が一にもない、と思いたいですが、こうして書いとく意図としては長期休止を想定してるので、復帰したときに思い出せるよう書いときたいだけです。

ちなみに、自分はPS4でマウスオーバー派です。コントローラーだけでやると、自分の反射神経ではどうしても反応遅いので、PC版の時にマウスオーバーで慣らしました。左手にコントローラー。右手でマウス使ってヒラしてます。

ただ、低レベルIDとかではコントローラーだけでやってたりします。

前置き終わり

 

まず、ヒラなら慣れてくると雰囲気で何となく察するようにするんですが、ルレやらで当たったパーティーでタンクがまとめするか、しないかを見極めてから動きを決めます。

まとめしないで通常進行も多いですが、まとめをどかっとやっちゃうのも多いんで(自分はできるだけ抑えてはいるんですが、面倒だったり、時間ないとタンクでまとめやってしまうことあります。初手でまとめてみて感触探ってからやります。※身内では聞いてからやる)頭の隅にでも覚えておくといいかもです。

 

説明上、必須マクロ。(PC版の人はこのままコピペしても良い)

回復系

マクロ名:moケアル(自分で分かりやすい任意の名前でOK)

/micon ケアル

/ac ケアル <mo>

/ac ケアル <t>

/ac ケアル <tt>

/ac ケアル

(先行入力の問題で書き込める上限まで上記の文字列を繰り返してもいい)

ケアルラも作る。このマクロを作ってからコピー、空いてるとこに貼り付けて、ケアルラを書き込むだけ。ケアルのあとにラって打ち込んでけば簡単ですね。

ケアルガも一応作っといていいかも。(自分は作ってますがお好きに)

あとはエスナもこのままケアルを置き換えるだけでマウスオーバーでエスナできるようになれます。(マウスオーバーとは、対象のキャラにカーソルを重ねてスキルを発動させられるようになることです)

 

攻撃系

マクロ名:ttストーンorグレア(自分で分かりやすい名前でOK)

/micon ストーン

/ac ストーン <tt>

/ac ストーン <t>

/ac ストーン

 

ストーンって書いてますが、レベル上がるとストーンはグレアに進化します。

グレアと書き込まないのは、低レベルにレベルシンクした場合を想定してのことです。

正直、マクロにストーンって書いてても、グレア使えるレベルになれば勝手にグレアになるので、ストーンて書いといたほうがマクロのマスを余分に使わなくて済みます。

エアロもレベル上がるとディアになるんですが、こっちもエアロって書いといたほうが、低レベルにシンクした時に慌ててしまわなくて済みます。

tt はターゲットしている相手が、ターゲットしている相手を対象にできるというもので、つまりタンクをターゲットしたまま、タンクが狙っている敵を攻撃できるということです。回復もリジェネもすぐできますね。

 

あとはコントローラーでやる場合の自分の必須マクロ。

マクロ名:ヒラ用タゲ〇(〇内は数字)(マクロアイコンを数字にする)

/ta <2>

 

パーティーリスト○番目の人を選べるマクロですね。それを自分を除いた7人分作ってます。<>の中の数字を2~8までのをひとつずつ作って、クロスホットバーに入れてます。キーボードのF1~8キー使っても、パーティリストの人を選べますが自分はやってません。というか、不慣れすぎてできません。やれなくはないけど、回復とか行動遅くなりますので。

自分の場合のクロスホットバーはこうなります。

回復
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攻撃と微回復支援
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WXHBは気にせんでください……。

 

では、動きです。

初手

タンクが敵視とってからタンクに

リジェネ(継続回復)

 

そのままタンクをターゲットしたまま、

ディア(エアロの進化系。継続ダメージデバフ付与)

グレア(ストーン、ストンラなどの進化系)

敵が3体以上いる場合はホーリー打ってます。

迅速魔+ホーリーか、神速魔+ホーリーです。自分の場合、4体いたらホーリー連打です。ブラッドリリー溜まれば、ハート・オブ・ミゼリも使います。

ホーリー連打中、タンクへの回復忘れないようにしましょう。半分ちょいきったら、ベネディクション飛ばしてます。ホーリー連打する前にディヴァインベニゾン入れとくといいかも。あと、アサイラム(ヒールエリアを生成、範囲内のキャラを回復)。

 

ヒールオーバーするので、基本、ケアルが中心ですが、80IDとかだとケアルラを気持ち多めに挟まないと間に合わないかもしれません。(自分の体感なので、他の方は違うかも)

 

全体範囲の攻撃も使う敵が増えるので、一度使われたらメディカラを1回撒いておきます。あとは継続回復するのでそれに任せます。続けて範囲攻撃の場合、メディカで凌ぎます。単体で大きなダメージ受けた人がいたら、ハート・オブ・ソラスします。(ヒーリングリリー溜まってれば)

ちなみに、タンクにベネディクションするとリキャストタイムで180秒、つまり約3分使えないので、半分ちょいきった時に咄嗟に回復したければハート・オブ・ソラスとテトラグラマトンを合わせて使うと緊急に対処可能かと思います。すぐにケアルラも入れれば間に合います。

全体範囲攻撃でパーティーのHPがかなり削られた場合は、ヒーリングリリー溜まってれば、インドゥルゲンティア+ハート・オブ・ラプチャーとメディカラ。リリー溜まってなければ、テンパランス+メディカラ+メディカ。

MP減った場合は、半分ほどでルーシッドドリーム、半分以下でルーシッドでもMP回復追いつくのが厳しそうだと思ったら、シンエアー(12秒間MP消費ゼロ)も使います。

 

ひとまず、こんなところでしょうか……。

リジェネは敵が倒しきらないうちは、効果切れる前に更新しときます。

リポーズやらのロールアクションはありますが、基本、自分は使ってません。低レベルIDで過剰にまとめ過ぎてキツかったら使うこともあるのでしょうが……。

 

他のヒラさんの動きもまだまだ学んでいる最中なので、できるだけパーティーをしなせない方向で立ち回ってます。ゴリラになりながらヒールもしっかりできるようになりたいものであります……。

 

そしてLB3も機会があれば打ってみたいであります(エンドとか極蛮神行かないから中々チャンスがない)